Escape rooms
Šeit jūs atradīsiet 16 dažādas lietošanai gatavas izlaušanās istabu komplektiem ar STEAM atbilstošajām nodarbībām.
Izlaušanās istabām ir pievienoti mācību paskaidrojumi, lai tās būtu gatavas lietošanai jūsu klasē.
Katrs komplekts tiks prezentēts ar:
- scenāriji,
- mīklas un izaicinājumi,
- mājieni,
- nepieciešamie drukājamie grafiskie materiāli un digitālie rīki (piemēram, QR kods, AR animācija, digitālie dokumenti utt.).
Lejupielādējiet kādu no mūsu Escape room un izmēģiniet to paši!
Slēgtais vīna pagrabs
Zinātne par vīna darīšanu un pamata ķīmiskajiem savienojumiem, kas nepieciešami vīna ražošanai.
Laimes ķīmiskā formula
Jaunajiem ķīmiķiem būs jāatšifrē Krišjāņa Barona dainu skapja atvilktņu slēdzenes, kuras tika nozagtas un paslēptas skapī. Atvilktnēs atrodas Unesco priekšmetu gabaliņi, starp kuriem, pēc ķīmiķu domām, ir paslēpta senas sastāvdaļas formula laimes un prieka receptei.
Mona Liza ir pazudusi
Atklājiet galvenos vēsturiskā un kultūras mantojuma darbus un ar tiem saistītās mākslas prakses (piemēram, Georges DE LA TOUR un chiaroscuro tehniku).
Noderīgas baktērijas
Skolēniem ir jāizmanto savas zināšanas par derīgajām baktērijām, lai atrastu vienīgo pārtiku, kas var ierobežot pandēmijas izraisītāja attīstību.
Spoka atriebība
Profesoresa Guidobaldi, itāļu viduslaiku vēstures eksperte un jūsu draugs, lūdz jūsu palīdzību. Skaistā viduslaiku ēkā Itālijas centrālajā daļā notiek kaut kas neticams un neizskaidrojams, un ir nepieciešamas matemātiskās prasmes, lai atgūtu seno formulu…
Matemātikas bēgšana no galvas nociršanas
Spēlētāja misija ir atrisināt visas telpā ievietotās matemātikas mīklas ar galveno mērķi atrast atslēgu, kas palīdzēs Hadžigeorgakim izbēgt no galvas nociršanas.
Pētījumi zem spiediena!
Spēlētāju misija ir atrisināt visas istabā ievietotās mīklas. Atrisinot šīs mīklas mazāk nekā 60 minūtēs, tās sasniegs galveno mērķi: atvērt metro vagona durvis, pirms radioaktivitātes slieksnis kļūst kritisks.
Internets ir uzlauzts…
Kaut kur Mundaneum ir saite, kas aktivizē pretvīrusu un atjaunina internetu līdz versijai pirms hakeru uzbrukuma. Ja skolēni to atradīs un aktivizēs, viņi saglabās internetu. Skolēniem ir jāsteidzas – hakeri tikko sākuši meklēt tiešsaistē. Kurš būs pirmais?
Lidmašīnas avārija
Spēlētājs pārskatīs fiziskos pamatlielumus: ātrumu, paātrinājumu, attālumu, enerģiju, spiedienu, spēku un atrisinās mīklas, lai novērstu lidmašīnas, kurā viņi iekāpj, notriekšanu.
La Gioconda zādzība – Bioloģijas izdevums
Dalībnieki būs bioloģijas skolēnu komanda (vecumā no 14 līdz 18 gadiem), kas darbosies kā policisti, kas norīkoti atrisināt noslēpumu. Spēlētāju misija ir atrisināt visas bioloģijas mīklas, kas ievietotas katrā stacijā, un galvenais mērķis ir atklāt Monas Lizas zagļa identitāti no aizdomās turamo saraksta.
Jūgendstila arhitektūras biedējošais un ēdamais skaistums
Skolēni risinās Salvadora Dalī un Antoni Gaudi mīklas par jūgendstilu, veidos un uzrakstīs Jūgendstila manifestu.
Kodolkatastrofa
Spēlētājs sapratīs radioaktivitātes jēdzienu, radioaktivitātes ietekmi uz cilvēka veselību un bioloģiskajām sistēmām un uzzinās par Marijas Kirī sasniegumiem. Viņiem būs jāatrisina mīklas, lai novērstu nenovēršamu kodolkatastrofu…