Guida all’implementazione

 

Lo scopo della guida all’implementazione è quello di mostrare i risultati del progetto STEAMER con feedback sui successi e le sfide delle diverse fasi.

I file forniti sono sotto il formato di schede o “fiches” fornite da tutti i partner di questo progetto.

Troverete due diversi tipi di schede:
• Schede di restituzione dell’esperienza
• Linee guida per implementare questi strumenti pedagogici nella vostra classe.

Siete pronti per iniziare?

Feedback sull’esperienza

Belgio

Bulgaria

Cipro

Francia

Italia

Lettonia

Indicazioni

Cosa deve preparare l’insegnante (per la creazione
della ER) in anticipo?

Come comunicare con l’infrastruttura e i colleghi
della scuola?

Quali potenziali partnership con attori esterni/genitori/stakeholder puoi fare e come?

Come preparare la sessione di E.R. con gli studenti?

Quali sono i suggerimenti di implementazione pratici (configurazione della stanza, ecc.)?

Come è necessario affrontare le misure di sicurezza e/o le regole?

Come capitalizzare un’esperienza di Escape Room?