Mūsu ambīcijas
Jaunākie PISA pētījumi (2018) liecina, ka katrs piektais jaunietis Eiropā nav apguvis nepieciešamās STEAM prasmes, kas svarīgas ir darba tirgū mūsdienu ekonomikas apstākļos, tādēļ svarīgi ir veicināt Eiropas jauniešu STEAM prasmju līmeni.
Uzskatām, ka ir ļoti svarīgi veicināt skolēnu iesaistīšanos un motivāciju, piedāvājot inovatīvus mācīcību risinājumus. Mēs esam pārliecināti, ka izlaušanās istabas un spēļu koncepcijas modelim var būt ļoti pozitīva loma uzlabojot izglit;ibu kopumā, jo īpaši STEAM mācību priekšmetu mācišanos.
Tāpēc mēs izstrādājām STEAMER. Šī eiropas projekta mērķis ir izveidot metodiku, rīkus un praktiskus piemērus izlaušanās istabām, kas pielāgotas vidusskolas izglītībai STEAM jomās.
Pedagoģiskie resursi
Pedagoģijas ceļvedis
Scenāriji un stundu matriāli
Izlaušanās istabu ceļvedis
STEAMER radītājs
E-mācību modulis
Īstenošanas rokasgrāmata
Eiropas partnerība
STEAMER ir projekts, kurš tiek īstenots laika periodā no 2019.gada decembra līdz 2021.gada Novembrim ERASMUS+ programmas (KA2 apakšgrogammas Inovāciju veicināšanas un labās prakses apmaiņa ietvaros). Viss projekta laikā radītais saturs tapis sadarbojoties 6 Eiropas organizācijām, apvienojot viņu know-how, sadarbības tīklu, labo praksi un pieredzi.