S’échapper d’un sous-marin

Le groupe de jeunes biologistes marins est piégé dans une tempête et sauvé par un sous-marin inconnu, qui semble très suspect et dangereux. L'équipage du sous-marin est occupé à régler certains problèmes et vous utilisez ce temps pour vous échapper. Vous avez très peu de temps, moins d'une heure !

Vous êtes de jeunes biologistes marins pris au piège dans une tempête et il semble qu'il n'y ait aucune issue. Votre petit bateau avec peu de membres d'équipage est coupé de la terre loin dans l'océan et le seul espoir est d'être remarqué par de plus gros bateaux de pêcheurs. Tout à coup, vous remarquez un monstre qui s'avère être un sous-marin. Soudain, une énorme vague frappe votre petit bateau et vous vous retrouvez tous dans l'océan. Vous ne vous souvenez de rien, mais vous êtes sains et saufs maintenant. Le sous-marin ! Mais qui en est le propriétaire, à quelle armée appartient-il ? Êtes-vous sauvés ou capturés ? Vous êtes tous enfermés dans une pièce sombre avec des lampes vacillantes, il y a de la nourriture, de l'eau, quelques vêtements. Personne n'apparaît pour vous saluer ou dire quelque chose. Tout est suspect, vous devez à nouveau sauver vos vies et vous échapper de cette prison maritime. La porte est fermée par une serrure à combinaison. Vous n'avez aucune idée de qui vous a emprisonné, comment diable pouvez-vous obtenir l'indice pour la porte ? Vous devriez commencer à chercher, tous autant que vous êtes. Le Nautilus, dit l'un d'entre vous, car c'est écrit sur le mur. En cherchant plus loin, vous trouvez des photos de créatures sous-marines, puis une carte avec des marques dessus. Tous les objets de la pièce ne sont pas aléatoires, ils sont tous liés. La nourriture - les fruits et certains légumes sont très frais : d'où vient la nourriture ? Vérifiez sur la carte où se trouvent les marques. Ce sont des coordonnées et chaque objet est relié à un endroit sur la carte. C'est un indice ! Vous devez vous dépêcher...