Pedagogical Guide

 

Заключение

Съдържание

Въведение
Част 1: Защо Ескейп Стаи са полезни за обучението STEAM
Част 2: Как да интегрираме ER (Ескейп Стаи) в училищните програми
Част 3: Как да се възползвате от предишните знания на учениците и как да оцените уменията и знанията, развити по време на Ескейп Стая
Част 4: Как да анимираме стаята за бягство
Част 5: Как да интегрираме различни профили на учениците
Заключение
Библиография

Търсите версията на брошурата на това ръководство за четене офлайн или за печат?

Изтеглете PDF файла

Ескейп стаите се развиват бързо по целия свят и се налагат като иновативно, завладяващо преживяване и привличат огромна публика от всички възрасти и хоризонти. Тяхната многостранна концепция ни вдъхнови да изследваме техния педагогически потенциал и да ги използваме в образователен контекст, за да стимулираме STEAM образованието.

Всъщност ескейп стаите са невероятен инструмент, който има много потенциал за образование чрез обучение, базирано на игри. Те предлагат широка гама игрални възможности за образование, във всички теми, които можете да си представите, но особено за STEAM образование, и стимулират много основни социални умения на 21-ви век, които са насочени към училището и са необходими в професионалния свят, като работа в екип, комуникация, управление на времето, критично мислене, решаване на проблеми, нестандартно мислене, организационни умения, обучение, основано на изследване, активно обучение и др.

Те също така стимулират различни профили на учениците и ги ангажират повече в предметите STEAM, като зачитат четирите свободи на игра, като същевременно им носят образователно съдържание. Благодарение на многобройните им игрови модели, те също са идеален инструмент за приобщаване в образованието.

Както видяхме, има много различни видове Ескейп стаи и безкрайни възможности за използване, теми и конфигурации. В това ръководство се концентрирахме върху педагогическите Ескейп стаи, които обикновено се предлагат под формата на Ескейп кутия, кутия за разбиване или ескейп книга, тъй като те са най-практичните за разработване и лесни за използване в педагогически контекст.

Въпреки че ескейп стаите изискват много време за подготовка, те могат да повишат интереса на учениците към предметите STEAM, което ще има положително дългосрочно въздействие върху резултатите на STEAM, а могат да бъдат използвани повторно в последствие, което ги прави прекрасни образователна инвестиция.

Това ръководство обхваща структурата, подготовката, проектирането, експлоатацията и приобщаването в ескейп стаите. Вие ще можете директно да приложите всички съвети, дадени в това ръководство, като направите своя собствена ескейп стая. Благодарение на естествената си гъвкавост, стаите могат да подпомагат изучаването на всякакъв вид училищни материали за широк възрастов диапазон.

Ръководството за създаване на ескейп стая и модулът за електронно обучение ще ви помогнат стъпка по стъпка при създаването на вашата ескейп стая, докато генераторът STEAMER ще ви помогне със сценария и героите, от които вашата стая за бягство се нуждае. Пакети от сценарии и уроци, както и ръководство за практическо изпълнение ще бъдат на разположение, така че да имате всички инструменти, необходими за изграждане на завладяващо, базирано на игри образователно преживяване за вашите ученици.

Предишен раздел

Как да интегрираме различни профили на учениците

Следващ раздел

Библиография