Оскар шпионира
В рамките на една нощ екип от разбойници напада един от най-известните музеи на изкуството в града. Оскар - герой в дигиталното изкуство, става свидетел на всичко и е готов да помогне на следствения отряд (учениците). Те получават анонимна улика, която гласи, че след един час откраднатото изкуство ще бъде продадено и непроследимо. В определеното време те трябва да решат набор от пъзели в областта на изкуството и технологиите с помощта на Оскар. Ако не успеят да го направят, ще загубят работата си.
По време на мъглива, дъждовна нощ, екип от разбойници нарушава един от най-известните музеи на изкуството в града. Оскар – персонажът на дигиталното изкуство, който е част от изложбата, е свидетел на всичко. На сутринта полицейски екип от млади и бдителни служители започват разследване. Те трябва да идентифицират злодеите. Те получават анонимна улика, която гласи, че след един час откраднатото изкуство ще бъде продадено и непроследимо. Изненадващо Оскар е в състояние да им помогне. Той им дава улики за решаване на набор от пъзели в областта на изкуството и технологиите в определеното време, което ще ги доведе до целта им. В процеса Оскар прилага принципа на огледалото, вписан в неговия софтуер, но не е в състояние да комуникира вербално, само чрез движение. Това ще бъде тяхното основно ръководство. Ако не успеят да решат пъзелите, ще загубят работата си.