Модул за електронно обучение

Глава 5 Урок 24
0
Въведение на модула
Въведение в завладяващата видео технология (360 ° видео)
60минути
Тук ще представим един последен технологичен инструмент, преди да преминем към създаването на атмосферата. Целта на този урок е да запознае учащите се с потапящата видео технология (360 ° видео) в контекста на STEAM - образователните Escape стаи. По време на този урок участниците ще се запознаят със структурата и характеристиките на 360 ° видео и използването му в Escape игра.
До края на този урок обучаемите трябва да могат:
  • Да разбират характеристиките на потапящото видео
  • Да определят как да използвате потапящо видео в тяхната Escape стая
  • Да създадат потапящо видео сами

Определение за потапящо видео

Потапящото видео е техника, която ви позволява да записвате видеоклипове от реална сцена във всички посоки едновременно. Известно е също като „360 ° видео“ или „сферично видео“. Зрителят е „поставен“ в центъра на видеоклипа и може да гледа във всички посоки, като по този начин е потопен в среда (A. Renaud, Преглед на 360º видео, 2018). Този свят е проекция, а не реалният свят, върху който се наслагват цифрови изображения.

Когато се прожектира видеоклипа, потребителят контролира посоката, в която гледа към сцената: нагоре и надолу или настрани. Единствената посока, в която не може да се гледа, е посоката на камерата, която е била използвана за запис на видеоклипа. 360° видеоклипове могат да се гледат или на плосък екран (компютърен екран), или на сферичен екран около зрителя (слушалки), като панорама. Видеото се записва като данни, които позволяват контрол върху посоката и скоростта на възпроизвеждането. Потребителят е включен и ангажиран с това преживяване на виртуалната реалност. Той вече не е в ролята на зрител, а като актьор / актриса. Техните решения имат въздействие върху околната среда, което се прогнозира. Потребителят е този, който решава посоката и по този начин влияе върху преживяването.

360 градусово видео може да бъде заснето по различни начини: с набор от камери,наредени в кръг, докато снимат по едно и също време на всички страни, камера с много обективи, която ще записва автоматично във всички посоки или  чрез определени приложения . Но ще зависи от бюджета, който би искал да  похарчиш. За да може едно потапящо видео да бъде кохерентно, различните части трябва да бъдат сглобени по такъв начин, че да ги направят хомогенни чрез регулиране на цветовете, светлината и контраста на всяко видео. Обработващата част е доста важна и може много да подобри изпитаните емоции по време на гледането. Ютюб и Вимео платформи правят възможно излъчването на 360 градусовите видеа 

Използване на потапящо видео в Ескейп стая

360° видеа са технология, която има своето място в развитието на образователната Escape стая. Всъщност е възможно да се създаде сфера на 360°, в която да се крият загадки и улики. Търсенето и разрешаването на загадката ще станат виртуални и всъщност ще предложат нови възможности за търсенето. Escape игра е потапяща игра, в която група от играчи е затворена в съответствие с конкретна тема. Използването на 360° видеоклипове в Escape играта по този начин предлага нова форма на потапяне. Ето няколко примера за използването на потапящи видеоклипове в образователната Escape стая:

  • Предложи 360° виртуално посещение на различно място, в различен период от време.
  • Добавяне на допълнителна информация (текст, видео, връзка) на изображения
  • Показване на анимация, видео с инструкции за използване, достъп до уеб страница
  • Свържете гатанка, помощник, улика

Направете потапящо видео с Google Street View и Viar.Live

За да направите успешно видео предварително подгответе сценарий и подберете място, светлина и пейзаж. Приложението Google Street View, което е достъпно безплатно за Android и IOS, ви позволява да правите 360° снимки. Приложението позволява правилно да центрирате вашите снимки, като следвате целта. Препоръчваме ви да направите няколко кадъра или дубли на снимката. Веднъж когато вашата снимка е готова можете да я прехвърлите Google Drive. Както с всеки файл можете да правите промени в съдържанието или да го удължите веднъж когато сте го качили на своя компютър.

Подобрена виртуална обиколка на Google Street View

Когато сте доволни от резултата, качете снимките си в онлайн сайта на Viar.Live, като използвате бутона “качване”. След като дадете име на проекта си, изберете началната снимка (още наричана сфера), след това и следващите снимки. Създаването на цел ви позволява да преминете от първата във втората сфера. След като сте избрали всичките си снимки във вашия проект можете да вмъквате текстове, видеоклипове или връзки като плъзгате и пускате „цели“ във вашите сфери. След като проектът е финализиран, можете да го споделите благодарение на директна връзка, вграден код или директно в социалните мрежи. След разпространението не се колебайте да събирате отзиви от хората около вас за да подобрите практиката си.

Материали и ресурси
• Bardon, A. (2018). Comment concevoir un escape game pédagogique https://www.science-animation.org/fr/actus-et-coulisses/comment-concevoir-un-escape-game-pedagogique • Canopé (2018). Introduire les jeux coopératifs en classe https://www.reseau-canope.fr/apprendre-par-le-jeu/utiliser-les-jeux-dans-sa-pratique-pedagogique/les-jeux-cooperatifs/utiliser-les-jeux-cooperatifs-en-classe/introduire-les-jeux-cooperatifs-en-classe.html • Fenaert, M., Nadam, P., Petit, A. (2019). S’capade pédagogique avec les jeux d’évasion, https://scape.enepe.fr/IMG/pdf/extrait-scapadev1.pdf • Jourde, F. (2019). Réalité augmentée, réalité virtuelle & pédagogie https://cdn1.mindmeister.com/fr/432649005/r-alit-augment-e-r-alit-virtuelle-p-dagogie?fullscreen=1
Kirrage, P. (2017). Nous présentons notre collège en réalité virtuelle https://www.youtube.com/watch?v=_Q5By_6ELJ8

B1. Техниката потапящо видео ви позволява да записвате под ъгъл от колко градуса ?

а. 180 °
б. 90 °
в. 360 °

B2. В коя посока не е възможно да гледате, когато прожектирате потапящо видео?

а. От горе до долу
б. Където се намира камерата, която е записала видеоклипа
в. Странично

B3. Кое от посочените не може да бъде контролирано при прожектиране на потапящо видео?

а. Цвят
б. Скорост на четене
в. Управление

Отговори

B1: c
B2: b
B3: a