{"id":6729,"date":"2021-02-23T13:55:38","date_gmt":"2021-02-23T12:55:38","guid":{"rendered":"https:\/\/steamerproject.eu\/grains_quizz\/sezione-quiz-2\/"},"modified":"2021-05-10T11:10:31","modified_gmt":"2021-05-10T09:10:31","slug":"sezione-quiz-2","status":"publish","type":"grains_quizz","link":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/quiz\/sezione-quiz-2\/","title":{"rendered":"Sezione Quiz 2"},"content":{"rendered":"\n<h3>Q1. Che cosa rende una Escape Room educativa una migliore attivit\u00e0 ed esperienza educativa?<\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. Una pianificazione approfondita degli enigmi.&#13;\n<br\/>b. Un processo di debriefing per aiutare gli studenti a riflettere sull&#8217;attivit\u00e0.&#13;\n<br\/>c. Scegliere obiettivi educativi appropriati.&#13;\n<br\/>d. Dare priorit\u00e0 agli obiettivi educativi rispetto al divertimento.&#13;\n<\/p>&#13;\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q2. Quali sono \/ non sono i ruoli di un Game Master?<\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. Condurre il Briefing.&#13;\n<br\/>b. Condurre il debriefing.&#13;\n<br\/>c. Spiegare le regole di sicurezza.&#13;\n<br\/>d. Pianificare le attivit\u00e0 della Escape Room.<\/p>&#13;\n&#13;\n<\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 5<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q3. Scegliere l\u2019affermazione corretta:<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Sono il divertimento e l&#8217;apprendimento ad essere fondamentali per la progettazione di un gioco educativo efficace. <br>\r\n\tb. \u00c8  l\u2019equilibrio tra divertimento e apprendimento ad essere cruciale per la progettazione di un gioco educativo efficace. <br>\r\n\tc. \u00c8 meno divertimento e pi\u00f9 apprendimento ad essere cruciale per la progettazione di un gioco educativo efficace.<\/p>\n\n\n\n<h3>Q4. Scegliere l\u2019affermazione corretta<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Le buone escape room sono progettate in modo tale da poter essere risolte da soli, in modo che i giocatori non debbano comunicare e collaborare per risolvere gli enigmi. <br>\r\n\tb. Le buone escape room sono progettate in modo tale da non poter essere risolte da tutti i giocatori se non per comunicare e collaborare per risolvere gli enigmi. <br>\r\n\tc. Le buone escape room sono progettate in modo tale da non poter essere risolte da soli, in modo che i giocatori debbano comunicare e collaborare per risolvere gli enigmi.<\/p>\n\n\n\n<h3>Q5. Su quali delle tre competenze STEAM ci si concentra molto poco in aula, ma sono molto apprezzate per l&#8217;educazione STEAM:<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Statistica, argomentazione e processo decisionale basato sui dati;<br>\r\n\tb. Calcolo, risoluzione dei problemi e misurazione;<br>\r\n\tc. Imparare facendo, imparare ad imparare, imparare ad essere.<\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 6<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q6. Scegliere la definizione corretta<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Il briefing \u00e8 un insieme di regole di sicurezza.<br>\r\nb. Il briefing \u00e8 un insieme di istruzioni del gioco.<br>\r\nc. Il briefing \u00e8 un riassunto del retroscena del gioco.<br>\r\nd. Il briefing \u00e8 una breve spiegazione degli obiettivi della missione.<br>\r\ne. Il briefing \u00e8 tutto ci\u00f2 che \u00e8 menzionato sopra.<\/p>\n\n\n\n<h3>Q7. Completare le frasi<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Il debriefing \u00e8 cruciale perch\u00e9\u2026<br>\r\nb. Gli allievi dovrebbero cambiare\u2026<br>\r\nc. 5 diversi gruppi di domande di debriefing includono: Sensazioni,\u2026<\/p>\n\n\n\n<h3>Q8. Perch\u00e9 \u00e8 importante spostarsi dalla Escape Room per il debriefing?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Per divertirsi.<br>\r\nb. Per permettere agli studenti di uscire mentalmente dalla stanza.<br>\r\nc. Per permettere al game master di preparare la Escape Room.<\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 7<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q9. Elencare almeno 5 diversi compiti di un game master:<\/h3>\n\n\n\n<p>1) <strong><em><strong><em>__________________________________<\/em><\/strong><\/em><\/strong><br>2) <strong><em><strong><em>__________________________________<\/em><\/strong><\/em><\/strong><br>3) <strong><em><strong><em>__________________________________<\/em><\/strong><\/em><\/strong><br>4) <strong><em><strong><em>__________________________________<\/em><\/strong><\/em><\/strong><br>5) <strong><em><strong><em>__________________________________<\/em><\/strong><\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3>Q10. Un buon game master pu\u00f2 essere paragonato a<\/h3>\n\n\n\n<p>a. un buon vigile del fuoco<br>\r\nb. un buon insegnante<br>\r\nc. un buon istruttore.<\/p>\n\n\n\n<h3>Q11. Secondo il contenuto del segmento, quali sono le caratteristiche fondamentali di un game master?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. equit\u00e0 e uguaglianza;<br>\r\nb. attenzione e flessibilit\u00e0;<br>\r\nc. severit\u00e0 e precisione.<\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 8<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q12. Quante volte gli autori suggeriscono di testare la Escape Room?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Una volta.<br>\r\nb. Due volte.<br>\r\nc. Tre volte.<br>\r\nd. Quattro volte.<\/p>\n\n\n\n<h3>Q13. I tester Alfa sono<\/h3>\n\n\n\n<p>a. I membri delle famiglie.<br>\r\nb. I dipendenti interni. <br>\r\nc. Gli utenti effettivi di un prodotto.<\/p>\n\n\n\n<h3>Q14. Indicare almeno tre tipologie di feedback menzionate nel segmento:<\/h3>\n\n\n\n<p>a.<br>b.<br>c.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_3_tb_body_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module\" style=\"padding-top:30px;\">\n\t\t\t\t<a id=\"showAnswers\" class=\"et_pb_button et_pb_button_1_tb_body et_pb_bg_layout_light\" href=\"#answers\" onclick=\"showAnswers()\">Risposte<\/a>\n<\/div>\n<script>\nfunction showAnswers(){\ndocument.getElementById('answers').style.display = 'block';\ndocument.getElementById('showAnswers').style.display = 'none';\n}\n<\/script><div id=\"answers\">\n\n\n\n<h2>Risposte<\/h2>\n\n\n\n<p>Q1: b<br>Q2: d<br>Q3: b<br>Q4: c<br>Q5: a<br>Q6: e<br>Q8: b<br>Q10: b<br>Q11: b<br>Q12: d<br>Q13: b<br>Q14: discussione, questionario, carte Dixit.<br><\/p>\n\n\n","protected":false},"featured_media":0,"template":"","acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/grains_quizz\/6729"}],"collection":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/grains_quizz"}],"about":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/grains_quizz"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6729"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}