{"id":6728,"date":"2021-02-23T13:55:09","date_gmt":"2021-02-23T12:55:09","guid":{"rendered":"https:\/\/steamerproject.eu\/grains_quizz\/sezione-quiz-4\/"},"modified":"2021-05-10T11:11:26","modified_gmt":"2021-05-10T09:11:26","slug":"sezione-quiz-4","status":"publish","type":"grains_quizz","link":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/quiz\/sezione-quiz-4\/","title":{"rendered":"Sezione Quiz 4"},"content":{"rendered":"\n<h2>Lezione 12<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q1. Quali sono i componenti della struttura di base dell\u2019enigma?<\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. Sfida, suggerimento, soluzione&#13;\n<br sfida=\"\" soluzione=\"\" ricompensa=\"\" prova=\"\"\/><\/p><\/p>\n\n\n\n<h3>Q2. Quali sono i 5 elementi di un enigma?<\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. sfida, da scovare, sorpresa, logica, suggerimenti&#13;\n<br\/>b. sfida, flusso, logica, sorpresa, latente&#13;\n<br\/>c. da scovare, sorpresa, logica, sfida, indizi<\/p>&#13;\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q3. Da che tipo di codice deriverebbero i seguenti simboli<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"624\" height=\"85\" src=\"https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-147.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4513\" srcset=\"https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-147.png 624w, https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-147-480x65.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 624px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>a.\u202fBraille<br>b. Morse <br>c.\u202fCifrario di Pigpen<\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 13<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q1. Qual \u00e8 il nome della struttura sopra illustrata?<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"517\" height=\"118\" src=\"https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-148.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4519\" srcset=\"https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-148.png 517w, https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-148-480x110.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 517px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><p>a. Percorso aperto <br\/>b. Percorso lineare <br\/>c. Percorso orizzontale<\/p><\/p>\n\n\n\n<h3>Q2. Perch\u00e9 i percorsi lineari non si adattano bene alle Escape Room educative?<\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. Sono troppo facili da risolvere <br\/>b. Gli studenti non possono collaborare <br\/>c. Sono noiosi <br\/>d. Non sono un tipo di sequenza<\/p><\/p>\n\n\n\n<h3>Q3. Qual \u00e8 il numero adatto di giocatori per completare una sequenza di percorso lineare?<\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. Fino a 4 persone <br\/>b. Da 4 a 6 persone <br\/>c. Da 8 a 10 persone<\/p><\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 14<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"522\" height=\"209\" src=\"https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-149.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4525\" srcset=\"https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-149.png 522w, https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-149-480x192.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 522px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3>Q1. What is the name of the structure illustrated above?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Percorso multi-lineare\r\n<br>b. Percorso aperto\r\n<br>c. Piramide\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q2. Cosa \u00e8 un meta-puzzle?<\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. Un enigma che conclude un&#8217;Escape Room <br\/>b. Un enigma che richiede le soluzioni di tutti gli enigmi precedenti per essere risolto <br\/>c. Un enigma astratto<\/p><\/p>\n\n\n\n<h3>Q3. Cos&#8217;\u00e8 un cryptex?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. un caveau portatile criptato apparso per la prima volta nel 2003 nel Codice Da Vinci di Dan Brown\r\n<br>b. Una password\r\n<br>c. L&#8217;altro nome dato al Codice Morse<\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 15<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q1. What is the name of the structure illustrated above?<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" width=\"516\" height=\"204\" src=\"https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-150.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-4531\" srcset=\"https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-150.png 516w, https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/image-150-480x190.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 516px, 100vw\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>a. Percorso multi-lineare\r\n<br>b. Percorso caotico\r\n<br>c. Percorso aperto\r\n<\/p>\n\n\n\n<h2>Q2. Cos&#8217;\u00e8 una piramide, secondo Scott Nicholson?<\/h2>\n\n\n\n<p>a. Un tipo di percorso indipendente\r\n<br>b. Un tipo di percorso ibrido, che mescola percorsi aperti, lineari e multi-lineari, il cui schema sembra una piramide\r\n<br>c. Un gioco di fuga a tema in una piramide egizia<\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 16<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q1. I moduli Google sono pi\u00f9 appropriati per:<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Escape room basate su percorsi lineari\r\n<br>b. Escape room basate su percorsi aperti\r\n<br>c. Escape room multi-lineari\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q2. Genially \u00e8 pi\u00f9 appropriato per supportare:<\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. Escape room con percorsi lineari e percorsi aperti <br\/>b. Escape room con percorsi aperti e percorsi multi-lineari <br\/>c. Escape room con percorsi multi-lineari e percorsi lineari<\/p><\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 17<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q1. Qual \u00e8 il primo passo da compiere prima di esplorare tutti gli strumenti digitali?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Definisci l&#8217;estetica\r\n<br>b. Definisci lo schema dei colori\r\n<br>c. Definisci le esigenze\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q2. Qual \u00e8 il nome della licenza a cui prestare attenzione durante la ricerca di risorse online?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Creazione creativa\r\n<br>b. Creative Commons\r\n<br>c. Design Commons\r\n<br>d. Copyright comune\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q3. Qual \u00e8 il primo passo da compiere nella progettazione della tua Escape Room, in termini di contenuto pratico?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Definire l&#8217;estetica\r\n<br>b. Definire la sequenza temporale\r\n<br>c. Definire la roadmap\r\n<br>d. Definire il programma\r\n<\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 18\u202f<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q1. Quale processo segui durante la progettazione di un enigma?<\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. Dalla domanda che vuoi porre alla risposta <br\/>b. Dal tipo di enigma alla risposta <br\/>c. Dagli obiettivi pedagogici alle domande<\/p><\/p>\n\n\n\n<h3>Q2. Cosa deve essere chiaro nei tuoi enigmi?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. L&#8217;obiettivo, i passaggi, la soluzione\r\n<br>b. L&#8217;obiettivo, la soluzione, il design\r\n<br>c. La soluzione, la domanda, lo schema\r\n<\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 19<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q1. Da cosa sono dovuti i Disturbi Specifici dell&#8217;Apprendimento?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Disabilit\u00e0\r\n<br>b. Causa accidentale\r\n<br>c. Causa neurobiologica\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q2. Solo una di queste opzioni contiene tre Disturbi Specifici dell&#8217;Apprendimento reali. Puoi dire quale?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Dislessia, disprassia, dislogia\r\n<br>b. Distimia, discalculia, dislessia\r\n<br>c. Disprassia, disgrafia, dislessia\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q3. Quale dei seguenti Disturbi Specifici dell&#8217;Apprendimento \u00e8 il pi\u00f9 frequente?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Disprassia\r\n<br>b. Dislessia\r\n<br>c. Discalculia\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q4. Quale di queste opzioni contiene solo caratteri di testo consigliati per alunni con DSA?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Arial, Comic Sans MS\r\n<br>b. Arial, Century Gothic, OpenDys\r\n<br>c. Trabucco, Times new Roman\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q1. Di cosa si parla in caso di pi\u00f9 DSA che si manifestano contemporaneamente?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Co-occorrenza\r\n<br>b. Multi-dis\r\n<br>c. Pluri-dys\r\n<\/p>\n\n\n\n<h2>Lezione 20<\/h2>\n\n\n\n<h3>Q1. Quale dei compiti non viene svolto dal game master?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Spiegare le regole\r\n<br>b. Controllare la stanza\r\n<br>c. Trasmettere le regole\r\n<br>d. Nessuno dei precedenti\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3>Q2. Quali delle seguenti sono linee guida per fornire suggerimenti?<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Il game master dovrebbe dare suggerimenti ogni volta che i partecipanti lo chiedono\r\n<br>b. Il game master dovrebbe dare un suggerimento contro una penalit\u00e0 di tempo\r\n<br>c. Il game master dovrebbe impostare un numero limitato di suggerimenti da fornire\r\n<br>d. Tutti i precedenti\r\n<\/p>\n\n\n\n<div class=\"et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_3_tb_body_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module\" style=\"padding-top:30px;\">\n\t\t\t\t<a id=\"showAnswers\" class=\"et_pb_button et_pb_button_1_tb_body et_pb_bg_layout_light\" href=\"#answers\" onclick=\"showAnswers()\">Risposte<\/a>\n<\/div>\n<script>\nfunction showAnswers(){\ndocument.getElementById('answers').style.display = 'block';\ndocument.getElementById('showAnswers').style.display = 'none';\n}\n<\/script><div id=\"answers\">\n\n\n\n<h2>Risposte<\/h2>\n\n\n\n<h3>Lezione 12<\/h3>\n\n\n\n<p>Q1: b<br>Q2: c<br>Q3: c<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 13<\/h3>\n\n\n\n<p>Q1: b<br>Q2: b<br>Q3: a<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 14<\/h3>\n\n\n\n<p>Q1: b<br>Q2: b<br>Q3: a<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 15<\/h3>\n\n\n\n<p>Q1: a<br>Q2: b<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 16<\/h3>\n\n\n\n<p>Q1: a<br>Q2: b<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 17<\/h3>\n\n\n\n<p>Q1: c<br>Q2: b<br>Q3: c<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 18<\/h3>\n\n\n\n<p>Q1: c<br>Q2: a<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 19<\/h3>\n\n\n\n<p>Q1: c<br>Q2: c<br>Q3: b<br>Q4: b<br>Q5: a<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 20<\/h3>\n\n\n\n<p>Q1: d<br>Q2: d<\/p>\n\n\n","protected":false},"featured_media":0,"template":"","acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/grains_quizz\/6728"}],"collection":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/grains_quizz"}],"about":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/grains_quizz"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6728"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}