{"id":6727,"date":"2021-02-23T13:54:56","date_gmt":"2021-02-23T12:54:56","guid":{"rendered":"https:\/\/steamerproject.eu\/grains_quizz\/sezione-quiz-5\/"},"modified":"2021-05-10T11:11:31","modified_gmt":"2021-05-10T09:11:31","slug":"sezione-quiz-5","status":"publish","type":"grains_quizz","link":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/quiz\/sezione-quiz-5\/","title":{"rendered":"Sezione Quiz 5"},"content":{"rendered":"\n<h3><strong>Q1. Da cosa \u00e8 composta l&#8217;attrezzatura per una Escape Room?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. Oggetti di scena e atmosfera <br\/>b. Storia e scenario dettagliato <br\/>c. Indovinelli ed enigmi<\/p><\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Q2. Nell\u2019ambito dell\u2019Escape Room, come dovrebbe essere definito il design?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p><p>a. Cercare di acquisire un insieme di conoscenze attraverso il lavoro intellettuale o l&#8217;esperienza <br\/>b. Cercare di creare nuovi oggetti (o ambienti) che siano esteticamente gradevoli e funzionalmente appropriati <br\/>c. Cogliere il significato di qualcosa<\/p><\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Lezione 21:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3><strong>Q3. In merito alle false piste\u2026<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Dovrebbero essere usate con cautela, i giocatori potrebbero vederli come una perdita di tempo.\r\n\r\n<br>b. Possono essere considerati interessanti quando richiedono un tempo di risoluzione breve o possono aggiungere qualcosa al gioco (lato umoristico, contenuti didattici, ecc.).\r\n\r\n<br>c. Tutti i precedent\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Q4. Gli oggetti presenti nella scena sono pi\u00f9 efficaci se:<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>a. Sono sia concreti che metaforici\r\n\r\n<br>b. Possono stimolare l&#8217;immaginazione, essendo astratti\r\n\r\n<br>c. Sono leggermente in contrasto con l&#8217;ambientazione, per incuriosire di pi\u00f9 l&#8217;utente\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Q5. Lo spazio deve essere considerato:<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Importante ma non quanto la struttura narrativa\r\n\r\n<br>b. Un elemento neutro\r\n\r\n<br>c. Non un contenitore ma un generatore di eventi\r\n<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Lezione 22:<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<h3><strong>Q6. Cosa \u00e8 un video?<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>a. Un\u2019opera drammatica messa in musica con testi cantati\r\n<br>b. Una tecnica per registrare e visualizzare una sequenza di immagini in movimento\r\n<br>c. Opera di pittura eseguita su tela, su tavola di legno\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Q7. Quale dei seguenti non \u00e8 un criterio indispensabile per il video educativo?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Il video didattico deve essere a colori\r\n<br>b. L&#8217;intenzione pedagogica deve essere chiara\r\n<br>c. I concetti trattati devono essere distinti\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Cosa ti consente di creare il software H5P?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Un video interattivo\r\n<br>b. Un video a 360\u00b0 \r\n<br>c. GIF animate\r\n<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Lezione 2<\/strong><strong>3<\/strong><strong>:<\/strong>&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<h3><strong>Q09. Come funziona la realt\u00e0 aumentata basata su sovrapposizioni?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Funziona tramite riconoscimento di oggetti\r\n<br>b. Con geolocalizzazione\r\n<br>c. Rileva e risponde all&#8217;interazione umana\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Q10. Cos&#8217;\u00e8 la realt\u00e0 aumentata?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Utilizza il mondo reale per visualizzare le informazioni nel mondo reale.\r\n<br>b. Immerge l&#8217;utente in un mondo virtuale modellato in 3D\r\n<br>c. Registra video in tutte le direzioni contemporaneamente\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Q11. Come funziona la realt\u00e0 aumentata basata su marker?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Usa la localizzazione\r\n<br>b. Rileva e risponde all&#8217;interazione umana\r\n<br>c. Scansionando un QRCode\r\n<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Lezione 2<\/strong><strong>4<\/strong><strong>:<\/strong>&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<h3><strong>Q12. Qual \u00e8 l&#8217;altro nome usato per parlare di video immersivo?strong&gt;&nbsp;<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>a. Video interattivo\r\n<br>b. Video sferico\r\n<br>c. Video con sottotitoli\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Q13. La tecnica video immersiva ti permette di registrare un video da un angolo di quanti gradi?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a.&nbsp;180\u00b0<br>b.&nbsp;90\u00b0<br>c.&nbsp;360\u00b0<\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Q14. Quale dei seguenti elementi non pu\u00f2 essere controllato durante la proiezione di un video immersivo?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Colore\r\n<br>b. Velocit\u00e0 di lettura\r\n<br>c. Gestione\r\n<\/p>\n\n\n\n<h2><strong>Lezione 2<\/strong><strong>5<\/strong><strong>:<\/strong>&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<h3><strong>Q15. Cosa include il concetto di ambiente sonoro?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Fotografia e disegno\r\n<br>b. Video e musica\r\n<br>c. Musica ed effetti sonori\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Q16. Cos&#8217;\u00e8 il sound design?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Una disciplina che mira ad armonizzare l&#8217;ambiente umano\r\n<br>b. L&#8217;arte di utilizzare elementi sonori per ottenere un effetto\r\n<br>c. Ottenere l&#8217;immagine di qualcosa con una fotocamera\r\n<\/p>\n\n\n\n<h3><strong>Q17. Cosa ti consente di fare la piattaforma Voice Changer?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>a. Creare effetti sonori e modificare le voci online in vari modelli\r\n<br>b. Creare musica con gli strumenti\r\n<br>c. Giocare al karaoke\r\n<\/p>\n\n\n\n<div class=\"et_pb_button_module_wrapper et_pb_button_3_tb_body_wrapper et_pb_button_alignment_center et_pb_module\" style=\"padding-top:30px;\">\n\t\t\t\t<a id=\"showAnswers\" class=\"et_pb_button et_pb_button_1_tb_body et_pb_bg_layout_light\" href=\"#answers\" onclick=\"showAnswers()\">Risposte<\/a>\n<\/div>\n<script>\nfunction showAnswers(){\ndocument.getElementById('answers').style.display = 'block';\ndocument.getElementById('showAnswers').style.display = 'none';\n}\n<\/script><div id=\"answers\">\n\n\n\n<h2>Risposte<\/h2>\n\n\n\n<p>Q1: a<br>Q2: b<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 21<\/h3>\n\n\n\n<p>Q3: c<br>Q4: a<br>Q5: c<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 22<\/h3>\n\n\n\n<p>Q6: b<br>Q7: a<br>Q8: a<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 23<\/h3>\n\n\n\n<p>Q9: a<br>Q10: a<br>Q11: c<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 24<\/h3>\n\n\n\n<p>Q12: b<br>Q13: c<br>Q14: a<\/p>\n\n\n\n<h3>Lezione 25<\/h3>\n\n\n\n<p>Q15: c<br>Q16: b<br>Q17: a<\/p>\n\n\n","protected":false},"featured_media":0,"template":"","acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/grains_quizz\/6727"}],"collection":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/grains_quizz"}],"about":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/grains_quizz"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/steamerproject.eu\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6727"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}