{"id":9079,"date":"2021-07-09T10:59:10","date_gmt":"2021-07-09T08:59:10","guid":{"rendered":"https:\/\/steamerproject.eu\/guide-de-creation-partie-3-ressources-pour-trouver-du-contenu\/"},"modified":"2022-05-24T12:14:48","modified_gmt":"2022-05-24T10:14:48","slug":"guide-de-creation-partie-3-ressources-pour-trouver-du-contenu","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/steamerproject.eu\/fr\/guide-de-creation-partie-3-ressources-pour-trouver-du-contenu\/","title":{"rendered":"Guide de cr\u00e9ation &#8211; Partie 3: Ressources pour trouver du contenu"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section fb_built=\u00a0\u00bb1&Prime; _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; background_color=\u00a0\u00bbrgba(0,0,0,0)\u00a0\u00bb z_index=\u00a0\u00bb1&Prime; custom_padding=\u00a0\u00bb0px||0px||false|false\u00a0\u00bb locked=\u00a0\u00bboff\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][et_pb_row _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; 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_dynamic_attributes=\u00a0\u00bblink_option_url\u00a0\u00bb _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb link_option_url=\u00a0\u00bb@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF9saW5rX3VybF9wYWdlIiwic2V0dGluZ3MiOnsicG9zdF9pZCI6Ijg3MTkifX0=@\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<span class=\"otherSectionGuide\">Introduction<\/span><!-- [et_pb_line_break_holder] -->[\/et_pb_code][et_pb_code _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _dynamic_attributes=\u00a0\u00bblink_option_url\u00a0\u00bb _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb custom_margin=\u00a0\u00bb||1em||false|false\u00a0\u00bb link_option_url=\u00a0\u00bb@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF9saW5rX3VybF9wYWdlIiwic2V0dGluZ3MiOnsicG9zdF9pZCI6Ijg3NjMifX0=@\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<span class=\"otherSectionGuide\">Partie 1: La narration dans les escapes rooms pour une p\u00e9dagogie efficace<\/span>[\/et_pb_code][et_pb_code _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _dynamic_attributes=\u00a0\u00bblink_option_url\u00a0\u00bb _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb link_option_url=\u00a0\u00bb@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF9saW5rX3VybF9wYWdlIiwic2V0dGluZ3MiOnsicG9zdF9pZCI6Ijg3NzkifX0=@\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<span class=\"otherSectionGuide\">Partie 2: Comment cr\u00e9er une escape room pour l&rsquo;\u00e9ducation STEAM<\/span>[\/et_pb_code][et_pb_code _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _dynamic_attributes=\u00a0\u00bblink_option_url\u00a0\u00bb _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb link_option_url=\u00a0\u00bb@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF9saW5rX3VybF9wYWdlIiwic2V0dGluZ3MiOnsicG9zdF9pZCI6Ijg4MjkifX0=@\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<span class=\"currentSectionGuide\">Partie 3: Ressources pour trouver du contenu<\/span>[\/et_pb_code][et_pb_code _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb border_color_all=\u00a0\u00bbrgba(36,68,158,0.1)\u00a0\u00bb border_color_right=\u00a0\u00bbrgba(2,2,2,0.1)\u00a0\u00bb locked=\u00a0\u00bboff\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][\/et_pb_code][et_pb_code _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _dynamic_attributes=\u00a0\u00bblink_option_url\u00a0\u00bb _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb link_option_url=\u00a0\u00bb@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF9saW5rX3VybF9wYWdlIiwic2V0dGluZ3MiOnsicG9zdF9pZCI6Ijg4ODAifX0=@\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<span class=\"otherSectionGuide\">Partie 4: Conseils pratiques<\/span>[\/et_pb_code][et_pb_code _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _dynamic_attributes=\u00a0\u00bblink_option_url\u00a0\u00bb _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb link_option_url=\u00a0\u00bb@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF9saW5rX3VybF9wYWdlIiwic2V0dGluZ3MiOnsicG9zdF9pZCI6Ijg4OTQifX0=@\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<span class=\"otherSectionGuide\">Partie 5: Troubles ou handicaps<\/span>[\/et_pb_code][et_pb_code _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _dynamic_attributes=\u00a0\u00bblink_option_url\u00a0\u00bb _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb link_option_url=\u00a0\u00bb@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF9saW5rX3VybF9wYWdlIiwic2V0dGluZ3MiOnsicG9zdF9pZCI6Ijg5MDYifX0=@\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<span class=\"otherSectionGuide\">Partie 6: Des mod\u00e8les positifs pour les filles<\/span>[\/et_pb_code][et_pb_code _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _dynamic_attributes=\u00a0\u00bblink_option_url\u00a0\u00bb _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb link_option_url=\u00a0\u00bb@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF9saW5rX3VybF9wYWdlIiwic2V0dGluZ3MiOnsicG9zdF9pZCI6Ijg5NTQifX0=@\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<span class=\"otherSectionGuide\">Bibliographie<\/span>[\/et_pb_code][et_pb_code _builder_version=\u00a0\u00bb4.15.1&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb hover_enabled=\u00a0\u00bb0&Prime; locked=\u00a0\u00bboff\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb sticky_enabled=\u00a0\u00bb0&Prime;]<\/p>\n<div class=\"bookletSectionGuide\"><!-- [et_pb_line_break_holder] --><\/p>\n<div class=\"bookletSectionGuide--cover\"><!-- [et_pb_line_break_holder] --><img src=\"https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/O2-cover.png\" \/><!-- [et_pb_line_break_holder] --><\/div>\n<p><!-- [et_pb_line_break_holder] --><!-- [et_pb_line_break_holder] --><\/p>\n<div class=\"bookletSectionGuide--text\"><pee>Vous souhaitez imprimer ce guide ou le lire hors ligne ?<\/pee><!-- [et_pb_line_break_holder] --><a href=\"https:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2022\/05\/O2_SteamER-Guide-de-cre\u0301ation-FR.pdf\"><\/p>\n<div class=\"bookletSectionGuide--download\">T\u00e9l\u00e9charger le PDF<\/div>\n<p><\/a><!-- [et_pb_line_break_holder] --><\/div>\n<p><!-- [et_pb_line_break_holder] --><!-- [et_pb_line_break_holder] --><\/div>\n<p>[\/et_pb_code][\/et_pb_column][et_pb_column type=\u00a0\u00bb2_3&Prime; module_class=\u00a0\u00bbguideTextColumn\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]L&rsquo;escape game peut \u00eatre utilis\u00e9e comme une m\u00e9thodologie d&rsquo;apprentissage. Pour ce faire, le concepteur doit concevoir une escape room qui sera utilis\u00e9e dans un contexte \u00e9ducatif, avec un ou plusieurs objectifs p\u00e9dagogiques. Il doit \u00e9galement conna\u00eetre son groupe cible afin de concevoir des s\u00e9quences d&rsquo;\u00e9nigmes adapt\u00e9es. Les \u00e9l\u00e8ves devront coop\u00e9rer pour r\u00e9soudre les \u00e9nigmes et atteindre l&rsquo;objectif final. M\u00eame s&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une escape room p\u00e9dagogique, les \u00e9l\u00e8ves participent \u00e0 un jeu immersif. Ils sont immerg\u00e9s dans un univers. L&rsquo;escape room est un jeu de r\u00e9flexion qui n\u00e9cessite d&rsquo;associer, de combiner, de d\u00e9coder et de manipuler des indices pour r\u00e9soudre des \u00e9nigmes. Les objectifs vis\u00e9s peuvent \u00eatre disciplinaires, en permettant l&rsquo;application d&rsquo;une notion donn\u00e9e, ou transversaux, \u00e0 travers la r\u00e9alisation de comp\u00e9tences informatiques de base. Quel que soit l&rsquo;objectif d&rsquo;apprentissage de l&rsquo;escape game, et d&rsquo;autant plus dans sa cr\u00e9ation, il devient possible de r\u00e9unir un groupe d&rsquo;\u00e9l\u00e8ves, de d\u00e9terminer des r\u00f4les en vue d&rsquo;un plus grand projet, voire de r\u00e9unir des groupes en p\u00e9dagogie de projet.[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<h2>1. Ressources pour la cr\u00e9ation de contenu<\/h2>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]Dans ce troisi\u00e8me chapitre, nous allons partager plusieurs outils pour accompagner le processus de cr\u00e9ation. Ces outils sont li\u00e9s \u00e0 plusieurs \u00e9l\u00e9ments de l&rsquo;escape room : le sc\u00e9nario, le teaser, les \u00e9nigmes et l&rsquo;objectif final.[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<h3>1.1. Le sc\u00e9nario<\/h3>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]Un sc\u00e9nario est le sch\u00e9ma de l&rsquo;intrigue du jeu. Il d\u00e9finit le cadre pour l&rsquo;implication des participants : ou dans ce cas, des \u00e9l\u00e8ves. En fait, le sc\u00e9nario doit \u00eatre suffisamment motivant et intrigant pour les immerger dans l&rsquo;histoire. Les participants ne doivent pas reconstituer l&rsquo;ensemble du sc\u00e9nario d\u00e8s le d\u00e9but, car il deviendra plus clair une fois les diff\u00e9rentes \u00e9nigmes r\u00e9solues. Bien entendu, le narratif du sc\u00e9nario est essentiel. Une fois le jeu termin\u00e9, les joueurs ne se souviennent pas n\u00e9cessairement de toutes les \u00e9nigmes, mais l&rsquo;histoire doit rester claire. Le sc\u00e9nario se compose donc de trois \u00e9l\u00e9ments : l&rsquo;histoire qui est racont\u00e9e, le voyage \u00e0 travers le jeu, et la r\u00e9compense finale qui conclut le jeu.[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]Il faut d\u00e9terminer le d\u00e9but et la fin du sc\u00e9nario, cela facilitera la construction du reste, c&rsquo;est-\u00e0-dire les traits de personnalit\u00e9 des personnages, l&rsquo;atmosph\u00e8re et les autres d\u00e9tails de l&rsquo;histoire. Le point de d\u00e9part du sc\u00e9nario est d\u00e9fini par le contexte, les types de personnages qui sont inclus dans le jeu, les \u00e9l\u00e9ments d\u00e9clencheurs de la situation. Pour quelle(s) raison(s) les participants sont-ils coinc\u00e9s avec un temps limit\u00e9 L&rsquo;imagination peut offrir de nouvelles possibilit\u00e9s pour jouer le jeu, comme par exemple exploiter les limites de la zone o\u00f9 le jeu se d\u00e9roule, ou m\u00eame \u00e9voquer des notions \u00e0 r\u00e9viser par vos \u00e9l\u00e8ves, s&rsquo;inspirer d&rsquo;un fait existant ou utiliser une image ou un mot choisi au hasard pour stimuler la curiosit\u00e9. Le point final de l&rsquo;ensemble du sc\u00e9nario doit r\u00e9pondre aux questions suivantes : quel est l&rsquo;objectif des joueurs et que se passerait-il s&rsquo;ils \u00e9chouaient ?[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]Pour faciliter la cr\u00e9ation d&rsquo;un sc\u00e9nario, vous pouvez en faire une repr\u00e9sentation visuelle sous la forme d&rsquo;un diagramme. Il existe des solutions en ligne pour automatiser et personnaliser la cr\u00e9ation d&rsquo;un sc\u00e9nario interactif. En voici quelques exemples :[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.celestory.io\/\">Celestory<\/a> est un outil pour la cr\u00e9ation en ligne d&rsquo;applications ludiques d&rsquo;apprentissage et de formation. Selon Pierre Lacombe, cocr\u00e9ateur de Celestory, \u00ab\u00a0l&rsquo;utilisateur, qu&rsquo;il soit cr\u00e9ateur, formateur, enseignant ou DRH, remplit une structure arborescente selon des liens logiques. Une fois le sc\u00e9nario interactif personnalis\u00e9, le choix du format est donn\u00e9 : chatbot, vid\u00e9o, jeu formel, ou avec des assistants vocaux.\u00a0\u00bb Le principe est simple, les bulles sont reli\u00e9es \u00e0 d&rsquo;autres bulles par des connecteurs logiques. Plusieurs chemins sont cr\u00e9\u00e9s, qui m\u00e8neront \u00e0 diff\u00e9rentes sections de l&rsquo;histoire. Il est \u00e9galement possible de cr\u00e9er des variables qui int\u00e8grent des affinit\u00e9s entre les personnages, ou de placer des vid\u00e9os et des illustrations tout au long de l&rsquo;histoire. Il existe une version gratuite pour l&rsquo;usage personnel, limit\u00e9e \u00e0 un seul projet, export\u00e9e avec un filigrane.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00a0\u00bbhttps:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/creation-guide-3a.png\u00a0\u00bb title_text=\u00a0\u00bbcreation-guide-3a\u00a0\u00bb align=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Figure 1 \u2014 \u00a9 La plateforme Celestory<\/em><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p>Comme ils le pr\u00e9sentent sur leur site web, <a href=\"https:\/\/www.mindmeister.com\/fr\">MindMeister<\/a> est \u00ab\u00a0un outil de cartographie heuristique en ligne qui vous permet de capturer, d\u00e9velopper et partager des id\u00e9es visuellement.\u00a0\u00bb Les cartes sont des repr\u00e9sentations graphiques d&rsquo;informations qui traduisent la relation entre les concepts et les id\u00e9es. MindMeinster permet de laisser libre cours \u00e0 votre imagination en combinant des dessins vid\u00e9o, des images, des liens externes et des PDF pour rassembler ces id\u00e9es dans un espace de travail central. La version gratuite (de base) de MindMeinster comprend jusqu&rsquo;\u00e0 trois cartes mentales, une collaboration en temps r\u00e9el et une assistance par courriel compl\u00e8te. <\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.storyboardthat.com\/\">StoryboardThat<\/a> est un service en ligne qui permet de cr\u00e9er facilement des story-boards, ou dans ce cas, des histoires sous forme d&rsquo;images. Pour ce faire, vous pouvez choisir parmi plusieurs mod\u00e8les de sc\u00e9nario en images : \u00e0 vous de sc\u00e9nariser et de raconter votre histoire ! Vous pouvez \u00e9galement ajouter des bulles et \u00e9crire des dialogues. <\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00a0\u00bbhttps:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/creation-guide-3b.png\u00a0\u00bb title_text=\u00a0\u00bbcreation-guide-3b\u00a0\u00bb align=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Figure 2 \u2014 \u00a9 La plateforme MindMeinster<\/em><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p><span style=\"font-family: Open Sans, serif;\"><span style=\"font-size: medium;\">Une fois votre cr\u00e9ation termin\u00e9e, vous pouvez l&rsquo;exporter dans de nombreux formats (PDF, GIF, PowerPoint). Vous pouvez essayer et utiliser ce service gratuitement pendant deux semaines. Ensuite, le nombre de storyboards cr\u00e9\u00e9s, ainsi que les mod\u00e8les et les options propos\u00e9s seront limit\u00e9s.<\/span><\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00a0\u00bbhttps:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/creation-guide-3c.png\u00a0\u00bb title_text=\u00a0\u00bbcreation-guide-3c\u00a0\u00bb align=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Figure 3 \u2014 \u00a9 Exemple de StoryboardThat<\/em><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<h3>1.2. Le teaser<\/h3>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]Le teaser est la premi\u00e8re rencontre dans l&rsquo;escape game, il appara\u00eet au d\u00e9but du jeu afin de pr\u00e9senter le sc\u00e9nario. Ses formes sont vari\u00e9es et peuvent inclure : une animation, un avatar, une pr\u00e9sentation orale du ma\u00eetre de jeu ou une vid\u00e9o. Le teaser doit pr\u00e9senter clairement la situation dans laquelle se trouvent les joueurs et le probl\u00e8me qu&rsquo;ils doivent r\u00e9soudre, suscitant en eux un sentiment d&rsquo;envie. Attention, le message doit \u00eatre suffisamment explicite ! Sinon, les participants ne comprendront pas compl\u00e8tement l&rsquo;histoire. [\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]Pour pr\u00e9senter votre escape game, il est possible de r\u00e9aliser une courte vid\u00e9o avec un logiciel de montage. Le montage vid\u00e9o consiste \u00e0 s\u00e9lectionner des images ou des vid\u00e9os enregistr\u00e9es et \u00e0 les assembler de mani\u00e8re coh\u00e9rente ou artistique.[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00a0\u00bbhttps:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/creation-guide-3d.png\u00a0\u00bb title_text=\u00a0\u00bbFigure 4 \u2014 \u00a9 L. Guimard\u2014Teaser Escape Game (6e) \u201cTrouver la cl\u00e9\u201d\u00a0\u00bb align=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Figure\u00a04 \u2014 \u00a9 L. Guimard\u2014<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=lsCnWDPPrSc\">Teaser Escape Game (6e) \u201cTrouver la cl\u00e9\u201d<\/a><\/em><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p>Pour ce faire, il existe des solutions en ligne qui permettent de cr\u00e9er des \u00e9ditions simples et performante. <a href=\"https:\/\/shotcut.org\/\">Shotcut<\/a> est un logiciel gratuit disponible pour Windows, MacOS et Linux. Ce logiciel gratuit vous permet d&rsquo;importer des m\u00e9dias (vid\u00e9os, sons, images), de prolonger ou de r\u00e9duire leur dur\u00e9e, de couper le son d&rsquo;une vid\u00e9o (utile lorsque vous souhaitez synchroniser un autre son avec votre vid\u00e9o), d&rsquo;ajouter des filtres (balance des couleurs, contraste, fondu, \u00e9talonnage) et d&rsquo;exporter le r\u00e9sultat. <a href=\"https:\/\/windows-movie-maker.fr.uptodown.com\/windows\">Windows Movie Maker<\/a> et <a href=\"https:\/\/spark.adobe.com\/fr-FR\/\">Adobe Spark<\/a> sont \u00e9galement faciles \u00e0 utiliser.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p>Une vid\u00e9o anim\u00e9e peut introduire votre exp\u00e9rience immersive. Les pr\u00e9sentations anim\u00e9es peuvent fournir des histoires captivantes et un contexte pour le spectateur. L&rsquo;id\u00e9e ici est d&rsquo;utiliser la projection comme un moyen de regrouper et d&rsquo;organiser le texte et les objets. Powtoon est un service en ligne que vous pouvez utiliser pour cr\u00e9er vos teasers de mission. Apr\u00e8s vous \u00eatre inscrit sur la plateforme, vous pouvez cr\u00e9er diff\u00e9rents types de powtoons \u00e0 partir d&rsquo;un mod\u00e8le vierge ou les personnaliser en fonction de votre contenu et de vos besoins. Comme la plupart des logiciels de pr\u00e9sentation, la plateforme utilise la fonction Drag and Drop : les diapositives et les \u00e9l\u00e9ments peuvent \u00eatre d\u00e9plac\u00e9s \u00e0 l&rsquo;aide de la souris. Une barre d&rsquo;\u00e9dition vous permettra d&rsquo;attribuer des fonctions avanc\u00e9es aux \u00e9l\u00e9ments, comme l&rsquo;ordre d&rsquo;apparition et de disparition de certains \u00e9l\u00e9ments, par exemple. Une fois termin\u00e9, vous pouvez t\u00e9l\u00e9charger votre vid\u00e9o de pr\u00e9sentation sur votre ordinateur ou directement sur YouTube ou Vimeo.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00a0\u00bbhttps:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/creation-guiude-3e.png\u00a0\u00bb title_text=\u00a0\u00bbFigure 5 \u2014 \u00a9 A. Payet\u2014Escape Game FLE\u00a0\u00bb align=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Figure\u00a05 \u2014 \u00a9 A. Payet\u2014<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=1vsln96nlUA\">Escape Game FLE<\/a><\/em><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]Vous pouvez \u00e9galement envisager de cr\u00e9er une courte vid\u00e9o avec un avatar qui pr\u00e9sentera la mission. Il peut s&rsquo;agir d&rsquo;un personnage de votre intrigue ou d&rsquo;un personnage qui vous repr\u00e9sente. <a href=\"https:\/\/l-www.voki.com\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Voki<\/a> est un site web gratuit qui permet de cr\u00e9er un avatar anim\u00e9 et de le faire parler. Vous pouvez choisir la langue dans laquelle votre avatar parlera. Une fois cr\u00e9\u00e9, il est possible d&rsquo;envoyer la vid\u00e9o par courriel ou de la publier sur un site web.[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00a0\u00bbhttps:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/creation-guide-3f.png\u00a0\u00bb title_text=\u00a0\u00bbcreation-guide-3f\u00a0\u00bb align=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Figure\u00a06 \u2014 \u00a9 B. Truchetet\u2014<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=96d1bPYYzVE\">video DGSE\u2014Escape Game math\u00e9matique p\u00e9dagogique<\/a><\/em><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<h3>1.3. Les \u00e9nigmes<\/h3>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]Une fois le sc\u00e9nario et la bande-annonce cr\u00e9\u00e9s, il faut concevoir les \u00e9nigmes qui composent le jeu et qui mobiliseront des m\u00e9thodes et des connaissances pour atteindre d\u00fbment l&rsquo;objectif p\u00e9dagogique. Les \u00e9nigmes doivent \u00eatre con\u00e7ues en tenant compte du public, avec un objectif clair, et le tout dans un d\u00e9lai pr\u00e9cis. Vous pouvez concevoir diff\u00e9rentes \u00e9nigmes par le biais du codage, de la manipulation, de l&rsquo;observation et des jeux de logique. Une escape game est compos\u00e9e de plusieurs \u00e9nigmes qui peuvent \u00eatre plus ou moins li\u00e9es entre elles. Pour cr\u00e9er une \u00e9nigme, vous avez besoin de trois \u00e9l\u00e9ments : un objet (comme un coffre-fort \u00e0 ouvrir, par exemple), une comp\u00e9tence (calcul, manipulation de mots), et un outil (une cl\u00e9, un code).To create a puzzle, you need three elements: a material (such as a safe to open, for example), a skill (calculation, word manipulation), and a means (a key, a code).[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p>Les <a href=\"http:\/\/www.mecanicartes.com\/se-procurer-mecanicartes\/\">M\u00e9canicartes<\/a> pr\u00e9sentent les diff\u00e9rentes possibilit\u00e9s de ces trois \u00e9l\u00e9ments. Leur objectif principal est de vous permettre d&rsquo;apprendre \u00e0 d\u00e9composer n&rsquo;importe quel jeu de soci\u00e9t\u00e9 afin d&rsquo;en comprendre le fonctionnement, puis de le reconstruire en y ajoutant de nouvelles r\u00e8gles. En fait, les M\u00e9canicartes vous permettront de cr\u00e9er votre propre jeu. En associant une carte de chaque cat\u00e9gorie, vous pourrez d\u00e9finir de nombreuses combinaisons et donc des types d&rsquo;\u00e9nigmes. Les M\u00e9canicartes sont des cr\u00e9ations Creatives Commons. Vous pouvez les utiliser gratuitement tant qu&rsquo;ils sont utilis\u00e9s \u00e0 des fins \u00e9ducatives.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/lockee.fr\/\">L&rsquo;application en ligne Lockee<\/a> vous permet de cr\u00e9er des verrous virtuels qui permettent d&rsquo;acc\u00e9der au contenu. Ces cadenas peuvent \u00eatre num\u00e9riques, directionnels, sch\u00e9matiques, des mots de passe, etc. et d\u00e9verrouiller l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 du texte, des images, du son, de la vid\u00e9o externe ou \u00e0 un lien. Pour cr\u00e9er votre compte, il vous suffit d&rsquo;avoir une adresse \u00e9lectronique valide et, une fois activ\u00e9e, vous pourrez cr\u00e9er jusqu&rsquo;\u00e0 trente verrous. Une fois le cadenas cr\u00e9\u00e9, vous pouvez le t\u00e9l\u00e9charger sous forme de lien, de QR-Code ou au format XLM pour le sauvegarder ou le partager. Il est \u00e9galement possible de l&rsquo;int\u00e9grer dans une page web classique ou Genially.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p>Le site S&rsquo;CAPE vous propose un grand nombre de ressources pour r\u00e9aliser des jeux d&rsquo;\u00e9vasion. La <a href=\"https:\/\/scape.enepe.fr\/bric-a-brac.html\">\u201cBric \u00e0 brac\u201d section<\/a> comprend de nombreux outils en ligne pour cr\u00e9er vos \u00e9nigmes p\u00e9dagogiques.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_image src=\u00a0\u00bbhttps:\/\/steamerproject.eu\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/creation-guide-3g.png\u00a0\u00bb title_text=\u00a0\u00bbcreation-guide-3g\u00a0\u00bb align=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][\/et_pb_image][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em>Figure\u00a07 \u2014 \u00a9 Scape\u2014<a href=\"https:\/\/scape.enepe.fr\/bric-a-brac.html\">Home page of the website<\/a><\/em><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<h3>1.4. L\u2019objectif final<\/h3>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p>L&rsquo;objectif final est le but \u00e0 atteindre pour terminer le jeu. Cette \u00e9nigme finale ne peut \u00eatre r\u00e9solue qu&rsquo;avec les r\u00e9ponses aux \u00e9nigmes pr\u00e9c\u00e9dentes. Si le but est de trouver un objet, celui-ci peut \u00eatre plac\u00e9 dans un coffre ferm\u00e9 avec un cadenas. Si le but est de sortir de la pi\u00e8ce, une cl\u00e9 peut \u00eatre cach\u00e9e. Si le but est d&rsquo;ouvrir un fichier s\u00e9curis\u00e9, un mot de passe doit \u00eatre trouv\u00e9. Si le but est d&rsquo;obtenir quelque chose d&rsquo;un personnage, il faut trouver la phrase cod\u00e9e \u00e0 prononcer. Quel que soit l&rsquo;objectif final \u00e0 atteindre, pour r\u00e9ussir, il faut combiner les solutions aux \u00e9nigmes rencontr\u00e9es tout au long de l&rsquo;aventure. En effet, si une \u00e9nigme n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 r\u00e9solue, les participants ne peuvent pas atteindre l&rsquo;objectif final.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (ou RA) peut \u00eatre utilis\u00e9e pour le dernier \u00e9nigme. Cette technologie fonctionne gr\u00e2ce \u00e0 un terminal qui utilise le monde r\u00e9el et ins\u00e8re des objets virtuels en direct, des animations, du texte, des donn\u00e9es et\/ou des sons que l&rsquo;utilisateur visualise sur l&rsquo;\u00e9cran. En utilisant la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e dans le cadre du d\u00e9veloppement d&rsquo;une escape room, vous pouvez rendre n&rsquo;importe quelle image \u00ab\u00a0num\u00e9risable\u00a0\u00bb et ainsi lui associer une action et la rendre plus riche en informations.[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p><span style=\"color: #ff0000;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Blippar<\/span> g\u00e9n\u00e8re ce qu&rsquo;on appelle des auras, c&rsquo;est-\u00e0-dire l&rsquo;association entre un d\u00e9clencheur (qui appartient au monde r\u00e9el) et une superposition virtuelle. En cr\u00e9ant une aura, vous d\u00e9terminez l&rsquo;\u00e9l\u00e9ment du monde r\u00e9el (image, appareil, objet, lieu) qui d\u00e9clenchera l&rsquo;apparition d&rsquo;un \u00e9l\u00e9ment virtuel (une image, une vid\u00e9o ou un mod\u00e8le 3D par exemple). Pour partager cette aura avec d&rsquo;autres utilisateurs, il suffit de communiquer l&rsquo;adresse de t\u00e9l\u00e9chargement1. Vous pouvez \u00e9galement faciliter l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0 ce lien en le proposant sous la forme d&rsquo;un QR code, vous pouvez donc simplement le \u00ab\u00a0flasher\u00a0\u00bb.<\/span><\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p>L&rsquo;\u00e9nigme finale peut \u00e9galement \u00eatre un code QR \u00e0 colorier. Le code QR affich\u00e9 est incomplet : la partie centrale n&rsquo;est pas color\u00e9e, mais quadrill\u00e9e de chiffres dans chaque case. Les r\u00e9sultats des \u00e9nigmes pr\u00e9c\u00e9dentes donnent les r\u00e9f\u00e9rences des cases \u00e0 colorier. Lorsque le code QR est reconstitu\u00e9, il doit \u00eatre scann\u00e9 pour acc\u00e9der \u00e0 l&rsquo;objectif final. <a href=\"https:\/\/mal-den-code.de\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\">Mal-den-code<\/a> est un outil en ligne qui permet de compl\u00e9ter la cr\u00e9ation des codes QR.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<p>Dans un autre exemple, chaque \u00e9nigme peut se traduire en une note de musique. A la fin du jeu, vous pouvez utiliser le site Lockee (pr\u00e9sent\u00e9 dans la section Enigmes) qui propose un clavier virtuel. Si les notes sont jou\u00e9es dans l&rsquo;ordre du verrou, celui-ci sera d\u00e9verrouill\u00e9.<\/p>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]Les possibilit\u00e9s d&rsquo;atteindre l&rsquo;objectif final d&rsquo;une mission sont infinies, alors laissez libre cours \u00e0 votre cr\u00e9ativit\u00e9 ![\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<h2>2. Cr\u00e9ation collaborative\u00a0: faire participer les \u00e9l\u00e8ves<\/h2>\n<p>[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]L&rsquo;escape game se joue en \u00e9quipe, ce qui permet de comparer les points de vue, d&rsquo;\u00e9changer et de d\u00e9battre sur la m\u00e9thodologie \u00e0 adapter face \u00e0 une \u00e9nigme, sachant que l&rsquo;objectif est commun.[\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]Selon Karin Lundren-Cayrol, \u00ab\u00a0l&rsquo;approche collaborative combine deux approches : celle de l&rsquo;apprenant et celle du groupe [&#8230;]. Dans l&rsquo;approche collaborative, les apprenants collaborent avec l&rsquo;apprentissage du groupe et, en retour, le groupe collabore avec l&rsquo;apprentissage des apprenants. Deux apprenants qui commettent des erreurs diff\u00e9rentes dans la m\u00eame situation peuvent ainsi, en confrontant leurs points de vue, converger vers la bonne r\u00e9ponse\u00a0\u00bb (2001). Cette intelligence collective est en effet d\u00e9pendante de l&rsquo;implication de chaque individu et des activit\u00e9s propos\u00e9es. Les constructions d&rsquo;\u00e9nigmes sont d&rsquo;un r\u00e9el int\u00e9r\u00eat car elles suscitent des groupes \u00e0 poser des questions, \u00e0 faire preuve d&rsquo;initiative et \u00e0 exprimer des id\u00e9es innovantes.  [\/et_pb_text][et_pb_text _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]La conception d&rsquo;une escape game par les \u00e9l\u00e8ves permet de mobiliser des comp\u00e9tences num\u00e9riques, et notamment d&rsquo;interpr\u00e9ter les notions apprises en classe dans diff\u00e9rents domaines : recherche d&rsquo;informations, conception de documents, utilisation d&rsquo;outils num\u00e9riques pour cr\u00e9er des puzzles (tels que codes QR, serrures virtuelles, etc.) tout en faisant preuve de capacit\u00e9s de collaboration.[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][et_pb_row column_structure=\u00a0\u00bb1_2,1_2&Prime; make_equal=\u00a0\u00bbon\u00a0\u00bb custom_padding_last_edited=\u00a0\u00bboff|desktop\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; background_color=\u00a0\u00bb#ffffff\u00a0\u00bb width=\u00a0\u00bb100%\u00a0\u00bb max_width=\u00a0\u00bb1280px\u00a0\u00bb custom_padding=\u00a0\u00bb|50px|180px|50px|false|false\u00a0\u00bb custom_padding_phone=\u00a0\u00bb|25px||25px|false|false\u00a0\u00bb locked=\u00a0\u00bboff\u00a0\u00bb global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][et_pb_column type=\u00a0\u00bb1_2&Prime; _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][et_pb_text module_class=\u00a0\u00bbbuttonSection\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _dynamic_attributes=\u00a0\u00bblink_option_url\u00a0\u00bb _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb text_font=\u00a0\u00bb|600|||||||\u00a0\u00bb text_text_color=\u00a0\u00bb#24449e\u00a0\u00bb text_line_height=\u00a0\u00bb4em\u00a0\u00bb header_font=\u00a0\u00bb|700|||||||\u00a0\u00bb header_text_color=\u00a0\u00bb#24449e\u00a0\u00bb text_orientation=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb height=\u00a0\u00bb100%\u00a0\u00bb custom_padding=\u00a0\u00bb15px|15px|15px|15px|false|false\u00a0\u00bb link_option_url=\u00a0\u00bb@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF9saW5rX3VybF9wYWdlIiwic2V0dGluZ3MiOnsicG9zdF9pZCI6Ijg3NzkifX0=@\u00a0\u00bb border_radii=\u00a0\u00bbon|5px|5px|5px|5px\u00a0\u00bb border_width_all=\u00a0\u00bb2px\u00a0\u00bb border_color_all=\u00a0\u00bb#24449e\u00a0\u00bb box_shadow_style=\u00a0\u00bbpreset3&Prime; box_shadow_vertical=\u00a0\u00bb20px\u00a0\u00bb box_shadow_blur=\u00a0\u00bb40px\u00a0\u00bb box_shadow_spread=\u00a0\u00bb-40px\u00a0\u00bb box_shadow_color=\u00a0\u00bb#001b51&Prime; global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<div>\n<p style=\"color:#24449e\">section<\/p>\n<h1>Comment cr\u00e9er une escape room pour l&rsquo;\u00e9ducation STEAM\/h1><\/div>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][et_pb_column type=\u00a0\u00bb1_2&Prime; module_class=\u00a0\u00bbguideTextColumn\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb][et_pb_text module_class=\u00a0\u00bbbuttonSection\u00a0\u00bb _builder_version=\u00a0\u00bb4.15&Prime; _dynamic_attributes=\u00a0\u00bblink_option_url\u00a0\u00bb _module_preset=\u00a0\u00bbdefault\u00a0\u00bb text_font=\u00a0\u00bb|600|||||||\u00a0\u00bb text_text_color=\u00a0\u00bb#24449e\u00a0\u00bb text_line_height=\u00a0\u00bb4em\u00a0\u00bb header_font=\u00a0\u00bb|700|||||||\u00a0\u00bb header_text_color=\u00a0\u00bb#24449e\u00a0\u00bb text_orientation=\u00a0\u00bbcenter\u00a0\u00bb height=\u00a0\u00bb100%\u00a0\u00bb custom_padding=\u00a0\u00bb15px|15px|15px|15px|false|false\u00a0\u00bb link_option_url=\u00a0\u00bb@ET-DC@eyJkeW5hbWljIjp0cnVlLCJjb250ZW50IjoicG9zdF9saW5rX3VybF9wYWdlIiwic2V0dGluZ3MiOnsicG9zdF9pZCI6Ijg4ODAifX0=@\u00a0\u00bb border_radii=\u00a0\u00bbon|5px|5px|5px|5px\u00a0\u00bb border_width_all=\u00a0\u00bb2px\u00a0\u00bb border_color_all=\u00a0\u00bb#24449e\u00a0\u00bb box_shadow_style=\u00a0\u00bbpreset3&Prime; box_shadow_vertical=\u00a0\u00bb20px\u00a0\u00bb box_shadow_blur=\u00a0\u00bb40px\u00a0\u00bb box_shadow_spread=\u00a0\u00bb-40px\u00a0\u00bb box_shadow_color=\u00a0\u00bb#001b51&Prime; global_colors_info=\u00a0\u00bb{}\u00a0\u00bb theme_builder_area=\u00a0\u00bbpost_content\u00a0\u00bb]<\/p>\n<div>\n<p style=\"color: #24449e;\">Prochaine section<\/p>\n<h1>Conseils pratiques<\/h1>\n<\/div>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column][\/et_pb_row][\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Table des mati\u00e8resL&rsquo;escape game peut \u00eatre utilis\u00e9e comme une m\u00e9thodologie d&rsquo;apprentissage. Pour ce faire, le concepteur doit concevoir une escape room qui sera utilis\u00e9e dans un contexte \u00e9ducatif, avec un ou plusieurs objectifs p\u00e9dagogiques. Il doit \u00e9galement conna\u00eetre son groupe cible afin de concevoir des s\u00e9quences d&rsquo;\u00e9nigmes adapt\u00e9es. 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