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Guide Pédagogique – Introduction
Guide Pédagogique – Partie 1 : Pourquoi les Escape Rooms sont utiles pour l’éducation aux STEAM
Guide Pédagogique – Partie 2 : Comment intégrer une Escape Room dans le cursus scolaire
Guide Pédagogique – Partie 3 : How to capitalize on previous knowledge of the students and how to valorise the skills and knowledge developed during the Escape RoomComment capitaliser sur les connaissances antérieures des étudiants et comment valoriser les compétences et les connaissances développées pendant l’Escape Room
Guide Pédagogique – Partie 4 : Comment animer une escape room
Guide Pédagogique – Partie 5 : Comment intégrer les différents profils d’étudiants
Guide Pédagogique – Conclusion
Guide de création – Introduction
Guide Pédagogique – Bibliographie
Guide de création – Part 1: La narration dans les escapes rooms pour une pédagogie efficace
Guide de création – Bibliographie
Guide de création – Partie 2: Partie 2: Comment créer une escape room pour l’éducation STEAM
Guide de création – Partie 3: Ressources pour trouver du contenu
Guide de création – Partie 4: Conseils pratiques
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Guide de création – Partie 5: Troubles ou handicaps
Guide de création – Partie 6: Des modèles positifs pour les filles
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